ВНИМАНИЕ! Конкурс по программированию!
Проект Programmers.kz и школа hotPen3D2D предлагает Вам курсы по веб-дизайну, веб-программированию и компьютерной графике. Подробности здесь.
Уроки Kylix
СОДЕРЖАНИЕ
Введение
ЧАСТЬ I. Язык ПРОГРАММИРОВАНИЯ OBJECT PASCAL
Глава 1. Общий обзор языка
Глава 2. Типы данных
Глава 3. Выражения и операторы
Глава 4. Подпрограммы и модули
Глава 5. Объекты и классы
Часть II. Основы ПРОГРАММИРОВАНИЯ в KYLIX
Глава 6. Интегрированная среда разработки Kylix
Глава 7. Библиотека классов Kylix
Гава 8. Палитра компонентов Kylix
Часть III. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ возможности KYLIX
Глава 9. Классы и исключения
Глава 10. Интерфейсы
Глава 11. Работа с сокетами
Глава 12. Создание справочной системы
Глава 13. Работа с графикой в Kylix
Глава 14. Процессы и потоки
ЧАСТЬ IV. СОЗДАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЙ БАЗ ДАННЫХ
Глава 15. Основы баз данных
Глава 16. Компоненты для работы с базами данных
Глава 17. Основы языка SQL
Глава 18. Примеры создания приложений баз данных
ЧАСТЬ V. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННЫХ КОМПОНЕНТОВ И ПАКЕТОВ КОМПОНЕНТОВ
Глава 19. Введение в создание компонентов
Глава 20. Пакеты компонентов
Часть VI. РАЗРАБОТКА МЕЖПЛАТФОРМЕННЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ
Глава 21. Проблемы переноса приложений
Часть VII. ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Листинг модуля справочных систем CLX и VCL
Приложение 2. Листинги модулей для создания системы помощи
Приложение 3. Файловая система Linux
Приложение 4. Список литературы и ссылки на официальные документы и материалы



