ВНИМАНИЕ! Конкурс по программированию!

Проект Programmers.kz и школа hotPen3D2D предлагает Вам курсы по веб-дизайну, веб-программированию и компьютерной графике. Подробности здесь.

 
Информация к новости
 (голосов: 0)

Урок 16. Перегрузка унарных операторов

Категория: Программирование » C# » Уроки C#

Унарные операторы – это те, которые имеют только один операнд (параметр). Типичные примеры унарных операторов – это унарный минус (меняющий знак на противоположный) и оператор инкремента ++.

Рассмотрим перегрузку унарных операторов на примере рассмотренного на прошлом уроке класса Vector. А именно, добавим в наш класс унарный минус, который будет менять вектор с координатами x и y на вектор с координатами -x и -y. Для этого добавьте в наш класс Vector следующие строки:

      

  public static Vector operator -(Vector v)
        {
            Vector res = new Vector(-v.x, -v.y);
            return res;
        }




Обратите внимание, что при перегрезке унарных операторов (как, впрочем, и преперегрузке бинарных), мы должны поставить модификатор static.

Для испытания перегруженного оператора изменить класс Test приблизительно следующим образом:

 

class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Vector a=new Vector(1, 2), b;
            b = -a;
            Console.WriteLine("x=" + b.GetX() + ", "
                + "y=" + b.GetY());
        }
    }



Как и следовало ожидать, результатом выполнения программы будет вывод на экран строки “x=-1, y=-2″.

Не надо думать, что при перегрузке операторов тип возвращаемого значения всегда совпадает с типом класса (для которого происходит перегрузка). Это зависит от конкретной задачи. Вот пример перегрузки оператора !, который возвратит модуль вектора:

      
  public static double operator !(Vector v)
        {
            double res = Math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y);
            return res;
        }



Здесь мы воспользовались методом Sqrt класса Math для возврата квадратного корня. Sqrt – это статический метод класса Math, поэтому мы вызываем его не для конкретного экземпляра класса, а для самого класса. О статических методах мы поговорим позже, пока же измените тестовый класс Test следующим образом:

 
   class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Vector a=new Vector(3, 4);
            Console.WriteLine(!a);
        }
    }

 

Наша программа должны вывести 5 (длину вектора (3, 4)).

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Добавление комментария

Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Введите два слова, показанных на изображении: *