ВНИМАНИЕ! Конкурс по программированию!

Проект Programmers.kz и школа hotPen3D2D предлагает Вам курсы по веб-дизайну, веб-программированию и компьютерной графике. Подробности здесь.

 
Информация к новости
 (голосов: 0)

Урок 21. Статические переменные

Категория: Программирование » C# » Уроки C#

Обычно переменные класса принадлежат конкретному экземпляру класса. Для обращения к таким переменным мы пишем что-то вроде

k=z.data;


Здесь переменная data принидлежит классу MyClass. Для каждого экземпляра класса она своя.

Наряду с обычными переменными существуют и статические переменые класса. Их основное отличие от обычных переменных в том, что они относятся к классу целиком. Т. е. на все экземпляры класса у нас есть только одна переменая. Получить доступ к такой переменой можно только для самого класса без создания его экземпляра. Через конкретный же экземпляр класса доступа к такой перемнной нет. Т. е. использовать такую статическую переменную можно только для самого класса без создания экземпляра.

Для объявления переменной статический надо использовать ключевое слово static. Вот пример:

    class MyClass
    {
        //Статическая переменная
        public static int data;
        //Конструктор
        public MyClass()
        {
            data++;
        }

    }
    class Test
    {
        public static void Main()
        {
            MyClass a=new MyClass();
            MyClass b=new MyClass();
            System.Console.WriteLine(MyClass.data);
        }
    }

 

Указанный фрагмент выведет на экран, естественно, 2 (переменая data увеличится в каждом из двух конструкторов).

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Добавление комментария

Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Введите два слова, показанных на изображении: *